Записи с темой: роле плей геймз (список заголовков)
07:06 

Что-то должно помогать, когда буксует ирония
Эрик, я не чувствую Чьи-то ноги.
Свои чувствую, но они болят.
На "Вселенной 25" у меня было все, чего только может пожелать ролевой игрок: сюжет, экшн, любовь, секс, наркотики, рок-н-ролл, обвм и охуенный момент игрового просветления (политики, правда, не было, но и хуй-то с ней).
Однозначно игра #1 за весь мой ролевой опыт.

Очень хочется накатать километровый персонажный фанфикоотчет. Постараюсь.

Один-единственный минус - эта игра однозначно усугубила мой страх публичных выступлений в смысле пения(( но это походу неистребимый баг.

@темы: вести с полей, впечатления, непостижимое и вечное, пьяный проспится, дурак - никогда, регламент хронического счастья, роле плей геймз, там, высоко

03:08 

Что-то должно помогать, когда буксует ирония
Две недели до игры))
Старый добрый ролевой предыгровой мандраж. Внезапно нужно сделать очень много: подготовить прикид и оружие, разучить с десяток песен, потренироваться быть борзым и злым дольше двух минут подряд. Освоиться с боевкой. Зазубрить правила. Сдать взнос и ваще прикинуть финансовые затраты.
Эх, отвык я от всего этого.
Зато припер гитарушку в Ярославель. Буду практиковаться. Берегите уши, дорогие будущие соигроки.

Кто еще сомневается, ехать ли на "Вселенную 25" - не сомневайтесь, поехали! Угорим по-хардкору, наподдадим тухлым упырям из Мэндера.
Группа ВК

@темы: пьяный проспится, дурак - никогда, регламент хронического счастья, роле плей геймз

02:03 

Что-то должно помогать, когда буксует ирония
Это не к предыдущему, просто мысль вслух:
Где-то должна существовать статья "Ролевые игры и культурная апроприация", а если ее нет, то кто-то должен ее написать хотя бы ради того, чтобы в мире стало немножко теплее :smirk:

@темы: роле плей геймз, пьяный проспится, дурак - никогда

03:38 

Что-то должно помогать, когда буксует ирония
27.05.2018 в 19:59
Пишет Fatalit:

ПРИ "Вселенная 25" - анонс
Анонс игры: ПРИ «Вселенная 25».
Рейтинг игры и канона 18+
Москва, 8 сентября 2018
МГ «Дурная башка» (сложилась ради этого проекта)



Однодневная игра в жанре «антиутопия» в облегчённом панк-антураже по миру оригинального произведения «Мышь Вселенной 25» Мелемины.
Это игра про нахождение своей ниши в обществе агрессивных подростков на развалинах мира, а также в попытки изменить эту нишу, это общество или этот мир. Про иерархию и жесткие правила, которые иногда приходится гнуть. Про групповое мышление, умение держать слово и не сдавать своих.
Бонус: боевка на гаечных ключах (моделях) как один из видов общения.

Вся информация в группе: vk.com/rivselennaya25

Репост! Репост! Репост!

URL записи

@темы: роле плей геймз

01:00 

Слэшер

Что-то должно помогать, когда буксует ирония
Короч идея для ивента на какой-нибудь ролевой фест, потому что где еще такое замутишь.
Собираем группу людей хотя б человек 30, все желающие тянут жребий с очередью. Потом по этой самой очереди один чувак или двое (спина к спине вся хурма) берут тимбарки или какое-нибудь еще более мягкое оружие и встают наизготовку, а остальные на него/них начинают ацки набигать под ипичную музыку, аки толпа монстры. Складывается монстра с одного удара, все это делается не фехтовального понта ради, а просто почувствовать крутость для. Все это либо длится до конца песни, либо пока монстра героев таки не сцапает (допустим, у них хитов 10, ну это детали уже).
Я б ради такого даже в рд вернулся на часок.

Вопрос: Вы бы поучаствовали?
1. Да, куда записываться? 
3  (60%)
2. Не, фигня 
1  (20%)
3. Уже было на хишках '95 
0  (0%)
4. Кнопка для тех, кто не в теме рд 
0  (0%)
5. Кнопка для тех, кто не нашел своей кнопки 
1  (20%)
Всего: 5

@темы: роле плей геймз, пьяный проспится, дурак - никогда

23:15 

Что-то должно помогать, когда буксует ирония
Хочу сыграть наркомана. Прям вот жозенько так, по-хардкорному.
Типаж - что то среднее между Брюсом из "Грязи" и Рэнтом из "На игле".

Так-с, проведу перекличку внутри себя.
- Типичный крысёныш в игре по "Дому", третий в девятом ряду, но громкий и истеричный как пиздец. Тыкать в себя вилочкой, орать на досуге что-нибудь из Dead Kennedys и Rancid
- Детектив, которому три дня до пенсии. Нуар. Курить и крыть непрекращающийся дождь на чём свет стоит, "я работаю один" потому что двадцать лет назад какой-то хрен со шрамом в пол-лица убил моего напарника.
- Молчаливый Боб (в паре с Джеем)
- Ховард Мун (в паре с Винсом Нуаром)
- Кладбищенский сторож в колхозе "Красный серп" *смотрит с немым укором на Ляо Чжай*

А у меня не так уж мало дрим-ролей, как выясняется.

Осталось только дождаться в регионе игр, на которые это можно вывезти.

@темы: коротко о неважном, там, высоко, роле плей геймз

14:12 

Что-то должно помогать, когда буксует ирония
Пересмотрел Майти Буш - появилась еще одна дрим-роль.
Хочу сыграть типаж Ховарда Муна (как будто я не играю его по жизни, ха) - но обязательно в паре с Винсом.

Мы с Клэрис уже забились выехать куда-нибудь Джеем и Молчаливым Бобом, вот и еще одна парочка нарулилась.
Кто хочет быть моим Винсом?
И еще найти бы игру, на которую этих персонажей можно вывезти.

Интересно, а ролёвки по Майти Буш вообще в природе случались? Материал-то богатый.

@темы: пьяный проспится, дурак - никогда, роле плей геймз

16:30 

Что-то должно помогать, когда буксует ирония
Нашел в черновиках. Хз к чему это было, но улыбнулся.

На мотив вот этого

Cкачать Мужчины с электрогитарами бесплатно на pleer.com

Полжизни в ролевом движении -
Бухло и моральное разложение,
Меня менять - без мазы пытаться.
К тому же я ГМ, хоть и бывший,
Кросспольный тип с неровной крышей
По паспорту 30,
На полигоне 16

@темы: роле плей геймз, пьяный проспится, дурак - никогда

17:06 

Что-то должно помогать, когда буксует ирония
Снилось, что я мастерю павильонку-хоррор про драконов. Такой прям сюжет интересный, я аж не расскажу - вдруг когда-нибудь пригодится.
Проснулся с отчётливым желанием делать ролевые игры. Вспомнил, что по ходячке еще конь не валялся. Напялил костюм коня, повалялся))

@темы: пьяный проспится, дурак - никогда, роле плей геймз

20:01 

Штоб не терять

Что-то должно помогать, когда буксует ирония
08.02.2017 в 17:05
Пишет Ляо Чжай:

Тезисы с семинара "Научная наука"
Семинар прошел в рамках фестиваля "В Старом Замке", и был посвящен тому, как сделать правила и модели науки на ролевых играх соответствующими самому понятию "наука" и принципам научной работы.

Вот основные моменты, которые мы обсуждали:

читать дальше

URL записи

@темы: роле плей геймз

22:31 

Что-то должно помогать, когда буксует ирония
в (полупустую) копилку ролевых хотелок:

хочу ролёвку в сеттинге Дореволюціоннаго Совѣтчика
то есть вот не по эпохе, а именно в этой стёбной манере, реальный таймлайн любой.

наверняка уже кто-то делал, а я всё проспал.

@темы: коротко о неважном, роле плей геймз

03:17 

Что-то должно помогать, когда буксует ирония
Сериальчик Westworld выглядит как влажная мечта ролевика :gigi:
Я б поработал в этой корпорации. Сюжетником или в отделе антураги, или и там, и там.

@темы: коротко о неважном, роле плей геймз

04:22 

Нытья псто

Что-то должно помогать, когда буксует ирония
Обещала ворона...

Я на эти ваши ролевые игры пожалуюсь в городскую управу. Хуже норкоты ибо.
Только решил что всё, меня отпустило - херак, подскакивает ностальгия и тыкает щачлецом в старые фоточки.
Накатило. Сел, набросал прикидки по сюжету. Нарисовал аватарку. Сделал закрытую группочку вк, примерил. Не прошло. Упоролся, трейлер накромсал. Устал, но всё еще пыщит. Думал, буду писать анонс - надоест, забью. Не забил.

Ну а теперь, когда я уже вроде как впрягся, придется смотреть, захотят ли в это играть люди. Снова.
И найдутся ли те, кто поможет с реализацией.
Сил мало, но появилось желание хоть что-то сделать и ящетаю, что это скорее хороший признак, чем наоборот.

Тема опять скользкая и стремная - про рабство там, ну и зомби опять же, их много кто не любит.
Посмотрим, короче, как оно пойдет.

@темы: там, высоко, роле плей геймз, пьяный проспится, дурак - никогда

04:09 

Анонса псто

Что-то должно помогать, когда буксует ирония
Название: Рассвет ходячих мертвецов. 18+
Место: Ярославская область
Время: лето 2017
Количество участников: 30-40 человек
Мастерская группа: Воображаемые друзья
Группа вк: vk.com/dawn_of_the_walking_dead

Псс, хотите еще немножко зомби-апокалипсиса?

Милости просим в Тандер-Бэй. Только здесь - самые лучшие, отборные ходячие. Красивые, аж сил нет - рычат, хрипят и всегда готовы отожрать от вас сочный кусок, если зазеваетесь. А еще тут есть рабство, мародерство, каннибализм и прочие увеселительные мероприятия, которые помогают скрасить существование в мрачных декорациях разрушенной цивилизации.
читать дальше


@темы: там, высоко, роле плей геймз, пьяный проспится, дурак - никогда

04:50 

Что-то должно помогать, когда буксует ирония
Я залезаю на ветку и планирую.

2014

2015

2016
30-31 января - (Рыбинск) "В старом замке" прошел уютно и мило
30 апреля - (Рыбинск) павильонка "Звёздный Бык" (по миру "Знают ли андроиды";) прошло в целом скорее хорошо
19 мая - (Рыбинск) Люди Икс: Апокалипсис сходил джва раза
20-22 мая - (Ярославль) фестиваль "Медвежья гора" не попал опять, очень жаль
25 июня - (Санкт-Петербург) Ричард III. Обещают, что там будет прям настоящий Иэн МакКелен, так что уже взяли билеты и едем непременно. всё прошло просто восхуительно
1-3 июля - (Ярославль) ПРИ "Срединный мир. Отголоски прошлого" (вероятность - 20%) скорее всего не еду, но небольшая вероятность остается не поехал, вместо этого посещал родимые места, ту сельщину, где жил мальчишкой.
15-17 июля - (Рыбинский район) - Фестиваль "Сутка Либре" не получилось

4-7 августа - (Рыбинский район) ЭРИ "Вознесение" (вероятность - 40%) если и еду, то игротехом, как на Фолаут в прошлом году.

18 ноября - (Ярославль) Оксимирон
запись создана: 23.02.2016 в 22:19

@темы: там, высоко, роле плей геймз, регламент хронического счастья

03:55 

Что-то должно помогать, когда буксует ирония
четыре ОЧЕНЬ грязных и ленивых зарисовки к тюрячке


@музыка: Oxxxymiron - Признаки жизни

@темы: роле плей геймз, пьяный проспится, дурак - никогда, ойдины калякуры

07:09 

Что-то должно помогать, когда буксует ирония
Грусненько. Пост-игровой отходняк, помноженный на некоторое похмелье (блин, старею - после полутора-то кружек!).
Пока напишу про игру личное, а мастерский отчт со спасибами будет позже.

Присказка - в данном посте говорю только за себя и про себя, про ту часть игры, которая зависела от меня. Сам мир игры был придуман и наполнен Полковником. Всё нижеследующее - только о моем вкладе в создание мира и игры, и вклад этот составляет 50%

Мир "андроидов" - гвоздь души моей, как я уже не раз говорил. Я брал для его создания свои любимые краски и образы. Полковник, я уверен, тоже.
Я доволен всем, что касается сюжета и образов. Получился занятный коллаж штампов из би-муви про космос.
Я очень недоволен собой в том, что касается исполнения механик, антуража и доигровой+игровой коммуникации между мастером и игроком. Всё это стоило а) оптимизировать и б) просто-напросто продумать и реализовать лучше.
Помимо этого, удручен своей некомпетентностью по тысяче вопросов матчасти. Мы не собирались делать строгую и достоверную научную фантастику, но все же определенно необходимо было тщательнее изучить некоторые моменты.
Отдельно про коммуникацию. Ее я залажал настолько, насколько мог. Во-первых, из рук вон плохо поддерживал общение с игроками до. Во-вторых, зря нагрузил себя функцией бортового компьютера - из-за этого часто не успевал оперативно среагировать на другие игровые события. Стоило либо переработать механики управления кораблем так, чтобы для этого не нужен был отдельный человек, либо найти для этой роли кого-то еще.
Про антураж корабля. В наших условиях довольно сложно говорить про по-настоящему качественный антураж. Но была у меня мечта дизайнерская - попытаться при помощи недорогих, но потенциально эффектных приёмов (свет, звук, визуальные акценты) сделать его хотя бы интеесным - тотальный фэйл. Всё проёбано из-за никакого тайм-менеджмента.
То же самое касается и механик. Из-за недостаточной компетенции все они получились голыми схемами. Часть механик пришлось сделать почти полностью декоративными и отдать на откуп конкретных игроков ( в частности, народная медицина). И это, пожалуй, было одно из немногих верных решений в данном вопросе. Просто косяки - забыл обсудить с командой корабля наличие спасательного челнока. Из-за этого команда считала, что его просто нет. Не дал Спайдеру Иерусалиму завязок на конкретных людей. А, блин, надо было.

В общем, всё это выглядит так, будто либо я просто-напросто недостаточно хорош для того, чтобы делать игры (см. проблемы с коммуникацией и тайм-менеджментом), либо мастеров для игры нужно было больше, чем два. Как минимум, еще один. Косяк ли это, что вдвоем оказалось сложно сделать игру на 16 человек?

Апд
Почему-то опубликовался не весь пост.
Тем не менее, я не считаю, что игра провалилась или не удалась.
Конечно, я был бы рад выслушать честные отзывы, чтобы составить полное впечатление. Но если судить по тому, что я слышал во время и после игры, людям было вполне весело и не скучно. А это все-таки самое главное.

И в заключение - про "больше никогда" и уход из РД.
Всё вышесказанное приводит меня к мысли о том, что в данный момент мне в игрострое просто нечего делать. Для этого нужно как минимум качественно переосмыслить подход, либо не делать вообще. На данном этапе затраты сил, времени и денег не окупаются настолько, насколько мне бы хотелось.
Во-вторых, мы с ролевой тусовкой просто не сходимся интересами.
Как я уже говорил, если бы мне и хотелось делать что-то в этой сфере, то что-то в жанре "трэш-артхаус-бимуви-концептуальщина сугубая". Чтоб было ярко и жестко, как кислотный трип на дискотеке Сатаны. Донести это до игроков правильным образом у меня пока что не совсем получается, и из расхождений в вИдении растут букеты коммуникационных проблем. Плюс недостаток скилла в реализации.
Всё это можно было бы попытаться преодолеть и решить, но в данный момент своей жизни я просто совсем не уверен, что это мне нужно.

@темы: роле плей геймз, отчет, мне не очень, впечатления, вести с полей

02:50 

Что-то должно помогать, когда буксует ирония
Голосом девочки из "Звонка"
остааалось четыыыре дняяя.

как ни странно, почти всё готово, хотя и пришлось кое-что посадить на перо Оккама.

вот сделаем Быка и большеникагда
я б, конечно, хотел еще Тюрячку и сиквел 120, но в целом нет, большеникагда

@темы: коротко о неважном, роле плей геймз

17:24 

Что-то должно помогать, когда буксует ирония
Я бы хотел сыграть Носферату, но пока что слишком дятел в каноне ВТМ.
А если вдруг кто хотет и может - тут ребятам требуется срочно

25.03.2016 в 12:11
Пишет Пухозаврик Риса:

Горящие роли! Не проходите мимо!
Upd. НОСФЕР НАЙДИИИСЬ *шаманит*

На ролевую игру "Третий Город. Суд над Саулотом" по сеттингу Vampire: The Masquerade (точнее - кроссовер по Миру Тьмы) в ночь с 26 на 27 марта срочно разыскиваются игроки на роли:


1) Елена Прекрасная (клан: Тореадор)
О персонаже:
Красивейшая из женщин, искушенная в правилах Джихада, эта древняя Тореадор до недавнего времени считалась погибшей и заявила о себе только после окончания Геены.

Елена найдена
2) Носферату
О персонаже:
Кажется, прибыл в город вместе с его основанием и уже всегда был здесь. Есть ли то, что ему неведомо?


Интересная игра, вкусные замесы, любовь мастера и игротехников прилагаются! Нет, ну вы посмотрите, какие роли пропадают! Совершенно прекрасные умный носфер и роковая женщина, кому-кому-кому? :eyebrow:

Сообщество игры: geenanyam.diary.ru/
По вопросам и предложениям писать на умейл Король Ватной Перчатки или Пухозаврик Риса

Плюсик в карму за репост!)


URL записи

@темы: роле плей геймз

13:59 

Что-то должно помогать, когда буксует ирония
дадада, заебал ныть, не всегда так и вообще сам виноват, мудак и личность неприятная
однако ж



@темы: роле плей геймз

errors and tomatoes

главная